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第24章 洛汗骑兵与哈罗格首领之死,5级(第2/3 页)

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的可能就是纳尼亚不用去服役了,老约克羡慕的看着纳尼亚收获的战利品,他也收获了一套装备只是跟纳尼亚相比就嫌少了,同时也郁闷哈罗格的死,这次出击可谓是损失惨重,村子里出动了大部分战士结果战死人数高达42人,尸体都带不回来了,最终能带回来的只有武器和装备。

幸存者返回村子后喜悦和悲伤两种情绪弥漫在村子里,活着回来带着战利品的人分享着家人的喜悦,而死去的人只能默默流泪羡慕的看着活着的人,拼着损失惨重的情况干掉洛汗骑兵让纳尼亚担忧洛汗的报复,为此纳尼亚一段时间内都是心神不宁的,哪怕收获丰富但是相比死去的人而言纳尼亚觉得十分的不值,人命真不值钱。

纳尼亚将自己收获的装备都丢到一个大木箱内,有缺口的锁子甲也只能将就着,还好大多都是侧面被自己捅破的正面还算好,只是手头上也缺乏保养工具,无奈。

1级升2级要200经验,2级升3级要300经验,3级升4级要400经验。而杀戮经验机制是按敌人等级提供20%经验值。

1级敌人20经验,2级敌人40经验,3级敌人60经验,协助击杀没有经验,如果是高层玩家,将有职业等级的敌对战士俘虏杀死来刷等级也是可以的办法,不过对高层玩家来说这也非常困难。

这次掠夺纳尼亚收获了4级洛汗平民80经验,6级同族掠夺者120经验,5个十多级的落汗巡逻骑兵给予了1220经验,总共获得的经验是1520。

本次掠夺出发前,纳尼亚的个人面板是3级,7/400经验值。这次掠夺后,纳尼亚的个人面板是5级,527/600经验值。

有2属性点和2技能点可供分配。

纳尼亚选择了提升2点敏捷,并将因2敏捷点获得的10武器掌握度投入双手主武器。

目前纳尼亚11力量,9敏捷,8体质,6智力,3魅力,总属性37,相当于13级的正常人类。

目前纳尼亚个人技能面板,

2级铁骨(增加20生命值)、

2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的教练经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。)

这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”之外获得的最大收获。

3级武器掌握(本次升级增加1级,提高武器熟练度上限,加快武器熟练度通过武器使用而

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